《天尊》评测:热血战沙城向经典致敬
时间:2021-08-09 23:07:00
来源:网络
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怀旧画面“天尊”在画面上注重简洁和写实。荒野的寒风、阴森的洞窟等场景,都装饰得很好,一眼望去就充满了沧桑。人物的刻画也非常符合游戏的风格。从内衣、长袍、盔甲开始,每一次装备的变化都会实时反映。另一方面,游戏过于追求还原经典,让游戏呈现出一种前后矛盾的感觉。比如在追求大屏、全高清的环境下,这样的复古画面会不会缺乏竞争力、小人物、动作呆板等等等。 PS:游戏的角色设计包含一些伪3D元素。某职业长得怎么像WOW血精灵:)
不得不提的是,游戏使用了大量的彩色文字。出发点自然是要丰富界面色彩或者让玩家的讲话或者系统信息更加醒目,但是亮紫色、深红色等色调在屏幕上显得有些刺眼。
游戏操作采用经典的虚拟摇晃。杆式设计,左侧移动,右侧操作按钮。设置上还有一些小问题。角色在攻击时会自动停止移动,打乱了游戏节奏,与当前的习惯性操作背道而驰。不过游戏的超级智能引导系统弥补了操作上的不足。
强大的开机钩子系统 鉴于手游注重碎片化的时代,常用的刷怪和刷怪设计已经不再合适。很多MMORPG游戏为了适应移动端减少玩家操作,大大缩短了怪物数量。在此基础上,《天尊》引入了强大的辅助钩子系统,最大限度地减少玩家的操作,以保留游戏的原汁原味。只是
详细挂机设置强制PK,步步击杀很多玩家想靠技术弥补装备不足,但在《天尊》中不需要关心任何操作技术,数值为王。在这个强者为王的游戏中,杀气十足,刺街的人比比皆是,仿佛回到了沙城无尽的战争,随时都有可能踏上生死之旅.
总之,《天尊》或许能让80后的玩家重燃热情。各种熟悉的元素似乎都是对经典网游的致敬。
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标题:《天尊》评测:热血战沙城向经典致敬
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