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《我叫MT》评测:没教养的牛一定是MT

时间:2021-08-09 23:02:00 来源:未知 浏览:406

我叫mt,铜墙铁墙的身体,我招架,我闪躲,我用身体守护你……屁, MT只是一个白天黑夜,看到钱,我睁着眼睛,我又没脑子了。是陆驰的笨牛。提到MT这个名字应该不会陌生。就算你没看过动漫《我叫MT》,那同名的纸牌游戏你也应该听说过吧。投资仅400万,开发周期长达7个月的手游自2012年底上架以来已经拥有近6000万粉丝,一举创造了国产手游史上的奇迹.

其实卡牌手游的风潮在日本兴起,而邢山虎(游戏发行商)曾经坦白说,《我的名字叫MT》借鉴了日本国游《知龙迷城》,但现在日本的纸牌游戏风潮已经开始出现衰退的迹象,但《我的名字叫MT》当它出现在中国时市场。在国内手游市场的空白场上,中国市场的纸牌游戏从那时起整整13年都发展成井喷,但直到今天,多少纸牌游戏大起大落,但“我的” name is MT》已经持续了一年多还没有消退。我今年才开始玩这个游戏。我一开始以为这款纸牌游戏的成功,从截图和截图来看并不“令人兴奋”先容,应该归功于强大的操作方法,但我不知道。玩到103级后,我终于决定来写这篇颇为“炒冷饭”的评论。如果你还没有玩过这个游戏,你不妨看看。

《我叫MT》的整体玩法和当今市场上大多数卡牌网游的区别,当然是《我叫MT》发布较早,也是最成功的手游之一,所以其他游戏难免会哈有游戏的影子,但《我叫MT》一直被模仿,却从未被超越。大神史玉柱曾经说过网游玩家的八字方针:荣耀、目标、互动、惊喜。虽然是针对终端游戏,但也适用于手游。下面小编将从荣耀、目标、互动、惊喜四个方面先容《我叫MT》。

目标:一个强大的目标意味着玩家总是知道他们想要完成什么并尝试各种方法来完成这个明确的目标。小编玩了一个多月的《我叫MT》。每一天,我都有一个明确的目标要完成。当然是一开始就升级。因为等级和领导力有关,高级卡没有领导力是进不了战斗的,就像你一样空 郁闷的就像拥有数十亿的资产却无法挥霍在荒岛上。升级的主要方式是通过地牢。完成一套副本后,可以获得符文(人民币兑换的货币)。还可以获得所有SAMSUNG级通关的成就点,成就点可以获得装备。所以一直到70、80后,编辑每天都在拼命攒力,刷文案,混??SAMSUNG。

快到80级的时候,包里的进阶卡都上战场了,地牢开始玩越来越难,所以我必须提高我的团队的实力。这个时候,我需要收集和进化卡牌。游戏中的一张牌需要从白色进化到绿色、蓝色、紫色和它的最终形态八次。二次色的提升会带来外观上的巨大变化,但这是一个非常漫长的过程。编辑现在一直在做,还在努力。每次登录游戏,我都清楚自己需要做什么,而且在它完成之前我肯定每天都在思考它,所以我忍不住上网。强大的目标是“我的名字是MT”的一大亮点。一旦达到目标,不仅会获得成就感,下一个目标还会推动玩家继续行动,让你欲罢不能。

惊喜:玩《我叫MT》似乎能经常得到'不义之财',而且意外打副本丢紫色卡牌,不小心完成挑战成就,签到获得梦想卡牌,开箱获得抽奖道具,甚至不小心抽到别人需要进化的紫色主卡牌很久。突然一个暴击被副本通过了,这一切都让人忍不住欢呼起来。政府不时会利用周年庆、各种节日、维修补偿等各种理由,给你钱玩。现在您在线,请检查电子邮件是否在抖动。如果那里有惊喜,当然不排除可能是小伙伴给你发的私信==。

荣耀:其实《我叫MT》并没有过多强调这一点。游戏中没有排行榜。设置,工会界面不会显示任何工会排名,但你仍然可以通过不同的方式赢得别人的敬重或羡慕。比如世界BOSS排名,比如可以出现在周末的决战名单中,比如你有一张进化等级最高的卡牌等等。小编甚至在贴吧商城看到了10连抽、40连抽、50连抽的玩家。这些都是土豪的游戏。作为0元玩家,小编退休了。

互动:之所以把互动放在最后是因为“我叫MT”的互动”其实很虚弱。对于私人聊天,您可以发送电子邮件。聊天框只是工会频道,没有团队副本这种东西。玩家之间为数不多的连接之一是一起玩公会副本和世界BOSS,然后每个玩家可以召唤一个私人BOSS,朋友可以帮助战斗,另一个是朋友交换体力,游戏的所有互动内容似乎就是这样。

虽然《我叫MT》取得了巨大的成功,但这并不意味着它是一款完美的游戏,所以——所谓成功,其实是一个比较值。它的趣味性和可玩性击败了市面上大多数卡牌网游,自然会被选中。并且游戏一直在不断更新和优化。听说游戏刚出的时候,最高主角就是60级的蓝金刃。地牢在黑石结束,现在90级紫卡已经开启。无需打通,持续更新就能保证游戏的持续活力和新鲜感。

而小编不得不提一件事,就是游戏的平衡性。众所周知,在如今混乱的手游市场,因为一款游戏的生命周期一般只有三到六个月,很多游戏可以说是为人民币玩家开发的,不花钱的玩家最好去算作陪练,付费玩家和非付费玩家的差距,可以用“一人屠城”来形容。然而,这种宝贵的平衡终于在《我叫MT》中得以发扬光大。游戏中影响队伍实力的主要是卡牌,其次是装备、符文等,这些东西基本上是不能直接购买的。需要通过副本和活动慢慢积累。 《我叫MT》虽然不能完全消除土豪和穷人的差距,但削弱这种差距是业界良心,也是延长博弈周期的保证。如果你没玩过这款游戏,不妨进去看看,说不定你会喜欢。

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标题:《我叫MT》评测:没教养的牛一定是MT
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