原始人是拯救生命的主题。他们不需要复杂的花边装饰,也没有办法讲一个深刻的背景故事。一张兽皮加上一个任何颜色的壮汉,都可以构成一个生活在虚拟世界中的“原始人”。 .从这点来看,原始同学确实是个善良的朋友。然而,原始人有一个不成文的“坏习惯”必须遵守——他们必须粗暴。如果你不粗鲁,你能叫一个原始人吗?如果太文艺,做作,可能会导致原始学生失去调子。这样一来,这个原始主题自然就没有任何特色,既不现代也不纯粹。 《部落冲突》是一款以原始人为主角,以原始部落之间的战斗为背景的模拟开发游戏,但不要被它模拟培养的迷雾所掩盖。在内部,它非常粗鲁和狂野;大家最擅长破坏。 精细化玩法的优劣未必是一款模拟养成类游戏成败的关键,但细腻而吸引人的玩法绝对是一个有效而持久的助推器。部落冲突的“部落战争”游戏玩法往往很简单。它建造资源建筑,定期供应金币和饮用水,以维持村庄的发展。它继续训练部落士兵,以提供稳定而强大的战斗力量。它只是通过两个关键点进行回收。它将是游戏最大的核心玩法,但随着你的玩,你会发现游戏的循环很简单,但与一般的模拟开发不同。不会有内部的自娱自乐、自给自足和比较。依靠“以战求胜”的模式,通俗地说就是自己算铜板。想要很多黄金?从别人的口袋里拿出来。 前面我说的可能大家都不太清楚,但是如果你能从其他玩家那里掠夺仅有的两种资源呢?没错,游戏摆脱了传统的自娱自足的模式。只要你觉得钱不够,饮水不够,可以花钱(少量金币)自动搜索玩家。抢劫孩子的方法是用你的部落士兵拆掉孩子存放金币和饮用水的建筑物,并充当抢劫棒棒糖的强盗,但必须强调,这种抢劫不是一件小事。小菜一碟偷菜,我可以毁了你的建筑,一下子掠夺你所有的资源!当然,被抢劫的人会得到系统的补偿(快速恢复建筑),同时也会得到游戏给予的12小时保护期,让你在短时间内从二次攻击中恢复过来恢复。这是非常合理和人性化的。 作为一款模拟开发游戏,部落战争《部落战争》具有明显的战略特色:强化自己的部落和围墙,让无用的资源建筑覆盖重要的金库和大炮,让你未经许可闯入.进来的坏人,兵败如山,无路可退。但有一点从一开始就注定了,它不会是一个强调战略安排的麻烦工作。你怎么说?你无法控制你的士兵,你也无法控制它先攻击大炮。它可能会冲向金库,对不断向自己射箭炮弹的东西视而不见,直到其他稍微聪明的同伴将其拆毁。或者你被“我不知道它来自哪里”的攻击所淹没。换句话说,在您释放小兵后,它们将不再受您的控制。你没有干预的余地,也没有策略。 外观不错,玩法侧重于与玩家互动的发展,有亮点也有不足。综上所述,《部落冲突》的《部落战争》是一款基于网络的模拟开发作品,其娱乐性是无与伦比的。它可以被抢劫或被他人抢劫。每个人都有联系(可以报复和掠夺),体验一种单机游戏所没有的邪恶快感,但缺点是你必须始终保持网络连接,否则,你甚至可能做不到像单机建设部落、等待建筑升级等事情都需要很长的等待时间,所以耐心等待也是有一定挑战的。 更多相关游戏信息请关注:《部落冲突》客户网站简称官网
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