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《剑魂之刃》评测:根本停不下来的手势连击

时间:2021-08-11 22:59:00 来源:www.402.com整理 浏览:300
《剑魂之刃》是由至尊无限开发,昆仑游戏为代表的手势动作格斗手游。摒弃传统ARPG手游虚拟摇杆与技能键的结合,采用手势操作,可以说是《魂之刃》最大的亮点。毕竟,手游市场的同质化问题越来越严重。在同类产品中找到自己独特而与众不同的功能非常重要。那么现在就让大家一起进入游戏,看看它的表现如何。

游戏画面和音效:★★★☆

游戏的场景和人物都是日韩Q印风格,但是和登录界面的原画帅哥美女相比,感觉差距太大了。我想走可爱与华丽和帅气相结合的路线,但似乎两端都无法到达岸边。主角的造型让人有抱怨的欲望。遇到小怪和boss,简直就是“画面美到不敢看”。在3D动作手游出品频出的时代,我觉得2D游戏在画面和风格上也应该有所追求。至于技能的特效,更是可圈可点。配合Combo连击音效,战斗体验相当酣畅淋漓。

游戏操作与玩法:★★★★☆

游戏的手势操作可以说是《魂之刃》最大的亮点。本游戏摒弃了传统ARPG手游虚拟摇杆与技能键的结合。在操作过程中,屏幕分为左右两个区域。当按方向滑动左侧屏幕时,可以控制角色左右移动或向上跳跃,根据右下角技能条中的手势在右侧屏幕滑动时,可以激活相应的技能。新颖的手势操作简单易懂,玩家不用害怕急于点击错误的技能,轻松打出数百个连击。不过这种手势操作也造成了技能位置太少(毕竟设置太多复杂的手势会让人更抓狂),所以新手玩家在前期的战斗中只有这么多招数,容易枯燥。

游戏性和可玩性

游戏采用战斗通关游戏模式。以剧情为线索,玩家穿越不同的地图、场景、关卡,不断冒险。这也是常见的ARPG手游模式。编辑对你不诙谐。球员们长篇大论。 (单字注:刷。)

游戏可玩:★★★ ★

除了穿越关卡和打怪,当然最刺激的PVP也是少不了的。当玩家角色达到10级时,竞技场的排名赛将开始,当玩家角色达到27级时,将开始1V1战斗。在即时战斗中,除了了解三个职业的技能和特点外,还需要培养角色和装备的成长。

角??色方面,选择职业后,40级有机会选择两个职业之一,当然还有将更多的选项加入到更丰富的技能中。此外,角色还有训练系统,消耗道具可以增加各种属性。装备方面,每个角色可以佩戴六件装备,每件装备都可以进行镶嵌、雕刻、镶嵌,这三种功能都可以加到装备上。多维度的培养增加了可玩性(当然也挖了更深的坑)。如果您赶时间,请少去竞技场。

游戏评论:★★★★

推荐玩家:喜欢动作角色扮演的玩家

推荐理由:独特的手势操作,1V1实时PK

总话说《剑魂》凭借独特的全新游戏手势操作为玩家带来了另类的战斗体验,而1V1的实时PK也凸显了游戏自身的战斗玩法优势。不过本作也有一些缺点,比如风格略显陈旧,同战可用技能有限等。这两个缺陷或许只能通过在后续版本中加入更丰富的玩法来吸引玩家继续战斗。

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